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le hack
Donc je penche pour un problème matériel, j ai peut être fait une fausse manip ou endommagé au démontage (électricité statique ?)...
Ou alors c est une coïncidence et comme elle n avait pas tourné depuis longtemps le fait de la remettre en route + soufflette + le hack l ont achevé...
Après, je ne sais pas si le développeur Shadow via son script le permet également. A voir car je n’affirme rien puisque je ne l’ai pas utilisé depuis un baille.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html
Et puis il y a NXNandManager aussi sauf erreur
https://gamergen.com/forums/underground ... 44850.html
https://github.com/GoldHEN/GoldHEN/releases/tag/2.1
Cette demande a déjà été demandée d’ailleurs.
https://gamergen.com/forums/blabla-swit ... 67654.html
Il me semble que cela s’opère de manière simple d’une Switch à l’autre lorsqu’il s’agit de la sysNAND (NAND système de la console) et ce sans réel besoin que les deux soient hack ou non sauf erreur. Et cela sans compter le fait que certains jeux passent par un outil tiers (ex: Animal Crossing New Horizon) ou d’autres qui utilisent le Cloud. Dans ces deux derniers cas, cela ne passe pas par l’outil de transfert de la console.
En revanche, transférer une sauvegarde sur l’emuNAND depuis une console jailbreak sur une console non hack, ne pourra pas passer par l’utilitaire simple de la console. Il faut dans ce cas utiliser un outil tiers ou une méthode tierce qui nécessite que les deux soient jailbreak. Comme indiquait dans le sujet en lien, je n’affirme rien en disant cela car non testé mais cela me semble logique.
SysNAND et emuNAND sont déliées donc l’une ne communique pas avec l’autre. Et il existe toujours l’idée du dump via un outil tiers pour ensuite les restaurer mais comme dit, cela implique un jailbreak sur les deux consoles.
Les méthodes qui passent par le online depuis le CFW emuNAND provoquera un bannissement de la console. Et quand il s’agit de la sysNAND, il faut être certain que celle de la console hack soit vraiment clean. Les outils tiers comme JKSV, DBI ou autres permettent de dumper les sauvegardes de l’emuNAND vers la sysNAND pour ensuite faire un transfert de données simple sur sysNAND mais cela présente un risque également.
Après il existe la méthode tierce qui passe par memloader/HacDiskMount/Hactoolnet mais il faudra faire des recherches car ceci est assez complexe.
Cela se conclut ainsi pour résumer le jargon technique que vous pouvez consulter depuis le lien source:
Source: https://github.com/ChendoChap/PS5-Webkit-Execution
https://gamergen.com/forums/news-underg ... l#p7075035